GB Studioで つかえるフォント Amaitorte Japanese
GB Studioバージョン4.2以降で使える日本語フォントです。このフォントを使用すれば、GB Studioで作ったゲームのセリフに日本語を表示させることができます。
収録されている文字一覧
ひらがな、カタカナ、大文字のアルファベット、数字、記号類および「笑」、半角および全角のスペースが使用できます。小文字のアルファベットは使用できませんが、小文字のアルファベットを入力した場合は自動的に大文字に置き換わります。パレット機能を応用した色変更ためのバリエーションとして、合計3種類のフォントが収録されています。
インストール方法
- GB Studioを開き、自分のプロジェクトを新規作成するか既存のプロジェクトを開きます。
- メニューの「プラグインマネージャー」を選択し、「Nekobungi/Amaitorte-Japanese@3.0.0」を選択します。
- 「プロジェクトに追加」をクリックします。
- プロジェクトの「設定」で「UI 要素」の「デフォルトフォント」から「Amaitorte Japanese」を選択します。
- プロジェクトの「ワールド」に戻り、シーンやトリガー、アクターに「メッセージダイアログを表示する」などのイベントを追加します。
- 追加したイベントのテキストにひらがなやカタカナを入力してみましょう!
色の変更方法
- プロジェクトの「パレット」を開き、「+」ボタンをクリックして新しいパレットを追加します。
- 新しいパレットに任意の色を設定します。「最も明るい」には背景色、「最も暗い」にはメインの文字色を設定します。間の2色のうち、左側にはCOLOR2、右側にはCOLOR3 に設定したい色を設定します。
- プロジェクトの「設定」の「カラーオプション」で、「デフォルトの背景パレット」の8に先ほど作成したパレットを設定します。もしくは、プロジェクトの「ワールド」に戻り、シーンごとのパレットの背景8に作成したパレットを設定します。
- 任意のイベントのテキストの入力中、色を変えたい部分の開始地点で半角の「!F」を入力します。表示されたリストから「Amaitorte Japanese [COLOR2]」または「Amaitorte Japanese [COLOR3]」を選択すると、それ以降の文字の色が変わります。
- 色を変えたい部分が終わったら再度「!F」を入力し、「Amaitorte Japanese」を選択すると、文字の色が元に戻ります。
利用条件
本データはフリーフォント(SIL Open Font License)としますので、ご自由にお使いください。使用にあたっての連絡やクレジット表記など一切不要です。改変・再配布もOKです(※ただし改変したものを再配布する場合は利用者が区別しやすいようにフォント名を別の名前にしてください)。
GB Studioバージョン3〜4.1用の日本語フォントはないの?
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